Ambassadors of diversity

1 listopada 2020 – 31 października 2022, 24 miesiące

Cel projektu
Głównym celem projektu ADD@ME jest opracowanie innowacyjnego, cyfrowego i dostosowanego unijnego
modelu szkoleniowego w celu wspierania aktywnego uczestnictwa i włączenia społecznego młodych ludzi z
dysfunkcją narządu wzroku, angażując ich jako ambasadorów różnorodności i niedyskryminacji. W
rzeczywistości akronim ADD@ME podkreśla ich pragnienie włączenia do społeczeństwa.
Ostatecznym celem ADD@ME jest umożliwienie młodym ludziom z niepełnosprawnością wzroku stania się
kluczowymi uczestnikami procesów dotyczących ich własnej integracji społecznej na szczeblu UE.

Cele i zadania
Główne cele projektu można sformułować w następujący sposób:

  • Wspieranie włączenia społecznego i aktywnego uczestnictwa młodzieży z dysfunkcją narządu
    wzroku poprzez rozwój nowych, innowacyjnych praktyk pracy z młodzieżą (model ADD@ME), które
    będą stosowane przez młodzież z niepełnosprawnością wzroku
  • Wzmocnienie i zwiększenie pewności siebie, ducha inicjatywy i poczucia własnej wartości młodych
    ludzi niewidomych i słabowidzących poprzez opracowanie dostosowanego do ich potrzeb programu
    szkolenia mieszanego i zestawu dostosowanych narzędzi cyfrowych
  • Zwalczanie uprzedzeń i dezinformacji poprzez opracowywanie nowych i innowacyjnych metod
    uczenia się pozaformalnego, które będą wykorzystywane przez młodych z dysfunkcją narządu
    wzroku podczas wydarzeń podnoszących świadomość organizowanych przez nich dla społeczności
    lokalnej
  • Zachęcanie młodych niewidomych i słabowidzących osób do podejmowania działań na rzecz
    aktywnego obywatelstwa i zaangażowania w społeczeństwie poprzez realizację wydarzeń
    podnoszących świadomość w celu uświadomienia społeczności lokalnej kwestii różnorodności i
    niepełnosprawności
  • Wzmocnienie współpracy ponadnarodowej między organizacjami społeczeństwa obywatelskiego
    działającymi w obszarze dysfunkcji narządu wzroku.Oczekiwane rezultaty i produkty
    Rezultaty projektu ADD@ME są wielowymiarowe i rozszerzają swoje oddziaływanie na poziomie lokalnym,
    regionalnym i europejskim. Oczekuje się, że produkty ADD@ME uchwycą elementy praktyki opartej na
    dowodach w połączeniu z krytycznym przeglądem aktualnej literatury. Konkretnie, rezultaty pracy
    intelektualnej (IO) będą następujące:
  • IO1-ADD@ME Mieszany program szkoleniowy dla Młodzieży z Dysfunkcją Narządu Wzroku:
    składający się z podręcznika szkoleniowego zawierającego metody uczenia się pozaformalnego dla
    uczestników warsztatów oraz dostosowane narzędzia szkoleniowe i e-moduły zaprojektowane
    specjalnie z myślą o potrzebach osób niewidomych i słabowidzących. Ostatecznym celem tej pracy
    jest wzmocnienie i zwiększenie poczucia własnej wartości i pewności siebie tych młodych ludzi, aby
    stali się aktywnymi obywatelami.
  • IO2-ADD@ME Mobilny Zestaw Narzędzi dla Młodzieży z Dysfunkcją Narządu Wzroku: narzędzie
    cyfrowe w formie aplikacji internetowej, które będzie zawierać pozaformalne metody/działania
    edukacyjne dla młodzieży z dysfunkcją narządu wzroku. Celem tego produktu jest wdrożenie

ADD@ME warsztatów podnoszenia świadomości społeczności lokalnej na temat
niepełnosprawności.

  • IO3-ADD@ME Gra quizowa online dla Ambasadorów z Dysfunkcją Narządu Wzroku: edukacyjna gra
    online, której celem będzie zwiększenie wiedzy społeczności lokalnych i unijnych na temat
    niepełnosprawności, która może być wykorzystana jako kolejne narzędzie przez młodzież
    niewidomą i słabowidzącą podczas warsztatów podnoszenia świadomości ADD@ME. Gra będzie
    aplikacją internetową z funkcjami dostępności i użyteczności.